東2勝1敗 反則数2
西1勝2敗 反則数15〜17
南2勝1敗 反則数4
北1勝2敗 反則数19〜23
雨の為西側の地面がぬかるみ、防御に不適切
(北東側守備:5勝1敗 南西側守備:1勝5敗)
騎馬戦での攻撃要素 :機動力・個体格闘戦闘力・前線指揮力
騎馬戦での防御要素 :耐久性・停滞戦闘遂行力・攻撃潰し
和敬塾体育祭の騎馬戦は、昔ながらの相手騎馬を落とすまで体同士のぶつけ合う騎馬戦で、先に大将騎馬を倒すと勝利する競技です。
■各寮の2004年基本戦術と戦力比(コメント:これまでの傾向)/ 騎馬戦レビュー2005
□東寮騎馬戦の特色:速攻と組織戦
防御:「四騎甕(カメ)」+α 攻撃:大将騎攻略騎馬群(10騎)
騎馬基本能力:3 錬度:4 作戦徹底度:5
・騎馬基本能力の脆さを、ミーティングで全出場者レベルで作戦徹底し、
練習で錬度を上げ、組織戦闘力を高めることで補う。
守備陣「甕(カメ)」と突撃隊を戦術の根幹に据える騎馬戦強豪。(15戦12勝)
□西寮騎馬戦の特色:力と防御重視
防御:「三騎甕(カメ)」+守衛騎馬群5 前衛:6騎
騎馬基本能力:5 錬度:4 作戦徹底度:4
・近年まで騎馬基本能力の優位を利用した格闘攻撃型の戦いが中心だったものの
2003年から「甕(カメ)」を取り入れ、防御型の戦法も展開。
□南寮騎馬戦の特色:全面攻勢
5騎密集機動守備騎馬群 停滞戦騎馬群(2〜3騎) 攻撃騎馬群(7〜8騎)
騎馬基本能力:4 錬度:(低) 作戦徹底度:?
・例年、総力戦や機動戦などアクティブな攻撃戦術を選択傾向。
特定の守備陣を持たず、様々な戦術を展開する。
□北寮騎馬戦の特色:力と防御傾向
防御:「城」5〜7騎 前衛:停滞戦・攻撃騎馬群(8〜10騎)
騎馬基本能力:5 錬度:? 作戦徹底度:?
・守備陣「城」を戦術の根幹に据え、騎馬基本能力の優位を利用した
格闘防御型の戦いが中心。
それでは、実際の「戦」について・・・・・
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騎馬戦2004
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騎馬戦ビデオ映像 (提供・配信元:和敬塾公式HP)